Controles

A, D - Moverse

J - Ataque (Presiona de nuevo para realizar un ataque adicional con mayor rango)

K - Salto (Manten presionado para llegar más alto)

Shift izquierdo - Correr (Vuelve a presionar para realizar un impulso)


Descripción de habilidades

-Puedes llegar más lejos si corres/impulsas mientras presionas el botón de salto.

-Si te mantienes en una pared mientras estas en el aire tienes la opción de saltar de la pared para llegar más alto, en caso contrario bajaras lentamente sobre la superficie.

-Si realizas un impulso y posteriormente saltas hacia una pared manteniendo el botón de correr realizaras el impulso sobre una pared. Aprovecha esto para llegar más alto.

Published 1 day ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorGonzalo Carlos
GenrePlatformer
Made withUnity
Tags2D, 3D, Unity

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Comments

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(1 edit)

Tiene pinta de ser un metroidvania muy prometedor e interesante, pero hay cosas que dejan mucho que desear.

Para empezar los momentos de fade son lentos antes de pasar a la siguiente escena, los controles les falta por pulir, el salto no responde antes de caer al vacío debido a la falta de tiempo de coyote (Coyote Time), y cuando usa el impulso ni siquiera reacciona.

Y para los niveles, les falta un buen fondo y rediseñar algunas partes, más aún si se tratan de los primeros que van a jugar.