Edgebreaker
Controles
A, D - Moverse
J - Ataque (Presiona de nuevo para realizar un ataque adicional con mayor rango)
K - Salto (Manten presionado para llegar más alto)
Shift izquierdo - Correr (Vuelve a presionar para realizar un impulso)
Descripción de habilidades
-Puedes llegar más lejos si corres/impulsas mientras presionas el botón de salto.
-Si te mantienes en una pared mientras estas en el aire tienes la opción de saltar de la pared para llegar más alto, en caso contrario bajaras lentamente sobre la superficie.
-Si realizas un impulso y posteriormente saltas hacia una pared manteniendo el botón de correr realizaras el impulso sobre una pared. Aprovecha esto para llegar más alto.
Published | 1 day ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Gonzalo Carlos |
Genre | Platformer |
Made with | Unity |
Tags | 2D, 3D, Unity |
Comments
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Tiene pinta de ser un metroidvania muy prometedor e interesante, pero hay cosas que dejan mucho que desear.
Para empezar los momentos de fade son lentos antes de pasar a la siguiente escena, los controles les falta por pulir, el salto no responde antes de caer al vacío debido a la falta de tiempo de coyote (Coyote Time), y cuando usa el impulso ni siquiera reacciona.
Y para los niveles, les falta un buen fondo y rediseñar algunas partes, más aún si se tratan de los primeros que van a jugar.